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技术党深挖 《xd5》PC版特性曝光
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简介近日发售的《XD5》主机版让不少PC玩家眼馋,虽然确定PC版游戏将会发售,但是大家依旧想知道更多。国外的技术党从主机版代码中挖到了一些关于《XD5》PC版的特性资料,一起欣赏一下吧!《XD5》的PC版 ...
近日发售的技术《XD5》主机版让不少PC玩家眼馋,虽然确定PC版游戏将会发售,党深但是特性大家依旧想知道更多。国外的曝光技术党从主机版代码中挖到了一些关于《XD5》PC版的特性资料,一起欣赏一下吧!技术
《XD5》的党深PC版本已经是众人皆知的秘密了,日前一位叫做“Hal_Nein_Thousand”的特性Reddit用户放出了一段从PS3版《XD5》中挖出的一段有趣代码,提到了DX11和2K材质。曝光
下面就是技术这段代码:
985459 – PC – [PT][PB] Crash – > game_win32_beta_dx11.exe!strRequest::Release() Line 47 + 0xf bytes C++
614622 – [LB][PT][LDS][DX11] Blooms too much on smog weather setting.
632447 – [PC] All the phones are very dark and hard to read
496009 – [PC] Debug picker seems to be non-functional
(no x64 prebuild cover) – Boot checks completed only.
Base AudioCL#s: Playstation 3 and XBOX: 3772801; PC CL 3773483
最明显的就是代码中提及的DX11。不用说肯定是党深PC版本肯定会支持DX11的特效,当然也有可能另外支持DX9版本,特性甚至DX10也说不定。曝光就像之前R星的技术《马克思佩恩3》和《黑色洛城》一样,也支持DX11特性。党深
第二件事就是特性Bloom效果,看起来游戏中大量使用。还记得《镜之边缘》么?也是这么干的,尤其是在建筑巨多的城市里,更加漂亮。另外,还提到了x64,这意味着游戏将会支持超过4GB的内存,所以能支持高清材质,很有可能以官方高清材质包或者Mod提供。所以2K级别的材质肯定会出现,甚至像前作一样,利用ICE和4K材质搭配,达到难以置信的逼真效果。
疑似PC版截图:
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